キジロウ博士の研究記録

HSの事に関して記事を書いてます。皆さんの参考になれば幸いです。twitter:@kijiro5_HS asia battletag:kijiro#1110

近況

 

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です。

 

簡単に近況の報告です。

酒の勢いで殴り書きしてるので少し不安ですが、気持ちが楽なので書いてみます。

 

私はドラッグストアで働いていますが、店長を目指してます。

やはり、お店の責任者になるには実績が必要なのでなかなか前進しませんが上司からの評価は悪く無いので何もなければあと1年で店長になれると思います。

 

体調はあまり良くありませんが、辛うじて娘と遊びには行けています。

 

本題ですが、ハースストーンは昔の様に毎日ログインするのが難しくなりました。

時間と体力が足りないからです。

 

でもゲームはしたくて”ハースストーン”と”クラッシュ・ロワイヤル”を交互に楽しみながら休日を寝ながら過ごしてました。

 

先月久々にランク5到達出来なかったのは辛い事でした、辛いって事はやっぱりHSが好きなんだと思いました。

 

仕事が激化していく中でHSをやるならやっぱり闘技場かな、と最近思う様になりました。

HSを初めて最初の一年は闘技場が好きでランク戦を回さず一日闘技場を3回位を目安に回してました。

 

来月には仕事にも慣れてくる頃なので、来月から力を入れて闘技場を回したいと思います。

 

以上です、ここまで見ていただいてありがとうございます。

 

 

おやすみなさい

4月度活動報告

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です。

遅くなりましたが毎月恒例報告書です、よろしくどうぞ

 

3日→GC生誕祭

4日→3鯖解禁

12日→妖の森ウィッチウッド環境予想を盛大に外す

13日→妖の森ウィッチウッド、解禁

19日→少し伸びたツイート(承認欲求満たされてくやつ〜

21日→仕事で評価される

26日→運命の日、職場で倒れる

27日→1人用プレイモード”怪物狩り”をショーでクリア

30日→身体の事を考え運動し始める

 

以上です。

 

総括

4月はまさに”運命の月”でした。

体調を崩して、職場で倒れるのは初めてで人生感がガラッと変わりました。

ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。

これからは全てにおいて”健康”に重きを置き、手の届く所で活動を行いたいと思います。

 

5月はまさに”始まりの月”。

コミュ内大会開いたり、他コミュと交流戦を行ったりとアクティブに過ごせると思います。

 

最近かなり気温が上がって来ていますので、皆さん熱中症には気をつけて下さいね、もうこの時期でもなりますよ〜。

仕事もあまり無理をせず身体を労わってあげて下さい_(:3 」∠)_

 

この辺でお開きにします

それでは皆さん

 

おやすみなさい

 

 

今日起きた出来事・伝えたい事

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です。

今日起きた出来事について話します。

 

 

実は私、職場でめまいを起こし倒れました。

原因はストレスによる自律神経失調だそうです。精密検査もしてもらい、他の疾病は無く大きな病は無いそうですがやはり不安ではあります。心配とは裏腹に入院する程でも無いみたいなので今自宅の布団から文章を書いています。

 

こんな感じで病院に運ばれていくのは初めてで、倒れた事も無かったので自分にびっくりしました。病院のベットの上に寝かされて嫁さんと娘ちゃんが目の前で号泣してるのを見て、正直死ぬんじゃないかと思いました。

自分が死ぬ事自体が嫌な訳じゃなくて、自分が嫁さんと娘ちゃんを残して死ぬ事が本当に嫌で私も信じられない位泣いたのを覚えています。

HSでかけがえのない友達が出来たのにもう会えなくなるんだって思ったら自然に嗚咽が漏れました。

もし脳に障害が残ったらHSなんて出来ないじゃないかって思うと健康である事がこんなに有難い事だったんだって思えました。

生きてて本当に良かったと思いました。

 

これが今日の出来事

伝えたい事

皆さんに伝えたい事があります。

私はこの経験から少し考え方が変わりました。いつ死ぬか分からないのに職場の愚痴が遺言になるなんて考えたくない。

嫌な世の中だけど、大切な人と大切な時間を過ごそう。

自分に嘘を付いて誤魔化さず、正直に生きて行こう。

 

幸福になる為にどんな努力も惜しまない様にしよう。

 

そう思いました。

 

だからどんなに生きるのが辛くても、嫌な出来事があったとしても生きるのを諦めないで下さい。楽しむのを諦めないで下さい。幸福である事を諦めないで下さい。

辛い事・嫌な事はあったとしてもそれはあなたの一部であって全てじゃない。

あなたの人生、マイナスな出来事だけじゃない、絶対にプラスな出来事もきっとある。必ずある。絶対ある。

それだけ伝えたくて記事を書きました。

出来るだけ多くの人に伝わって欲しい。

 

正直な話、こんな綺麗事並べてネットに晒して良い反応が返って来るとは思わないし

この記事を鼻で笑う様な人は多分幸福なんだと思います。

でも、どんな形であれ

私の大切な友達に伝わって、響いて欲しいから書きました。

 

以上です。

 

 

 

 

まぁまとめるとこれからもHS楽しんで行くぜ!って事です‼︎(暗い記事じゃないよ!

 

あと体の為にもタバコ辞めたりとか仕事転職したりとか色々考えなきゃなぁ〜

 

まぁ少しHSに割く時間が減るかも知れませんが私のHS引退はまだまだなんで今後ともよろしくお願いしまーす

 

それでは皆さん

 

おやすみなさい

 

 

 

4/13新拡張”妖の森ウィッチウッド”新カード評価

 

どうも皆さん、おはこんばんにちは雉郎です。

今回は新拡張”妖の森ウィッチウッド”の新カード評価をしたいと思います。

 

今回は4段階評価でいきたいと思います。

☆☆☆☆…サンキューベンブロード

☆☆☆…強い

☆☆…弱い

☆…紙くず(正確にはデータくず)

 

折角のカード評価なので厳しめにグサグサ行くぜ‼︎(その方が面白いよな?

 

それではどうぞ٩( 'ω' )و

 

 

 

 

 

カード評価

ドルイド

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☆☆

トークンデッキには入るが、手札に加えた後に展開するのは遅いな

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☆☆

林檎と同じくだけど、”蓮華紋”が落ちた今強い動きは出来ない

”究極の侵食”の後に使うと1/1が7体並ぶな?

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弱過ぎる、強い部分は呪文である事くらい

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☆☆☆

効果は割と好きだけど、ドルイドはマナ加速どれだけ出来るかがキモなのでその妨げになりそう それを差し置いても強いな

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ヘルスあってもアタック弱いからアグロ×

3/2/2託宣師落ちたからミル×

このカード使うなら”ジーヴス”いれます(ワイルドだけど

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☆☆

うーん、選択出来る強みはあるけど内容があまり強くないね

闘技場なら安定させる為にピックしてもいいけど

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☆☆

効果はそこそこだけど手札が枯渇しがちなドルイドのカードでは無い あと沈黙が横行している現環境で人権は無い

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☆☆

奇数デッキ自体は”究極の侵食”が入らない時点であまり強く無いね

5/4/8挑発自体は悪く無い 対アグロデッキには有効なのでは無いかな?

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効果が発動するのは相手からです 以上です

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☆☆☆

面白い‼︎

今考えてるコンボは”サロナイトの奴隷”で10/10/10挑発×2を出す事です

10/10なら何出しても処理されるのに一手必要だからアリ寄りのアリやね‼︎

 

ハンター

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☆☆☆

木霊、急襲両新キーワードを使う事が出来るデザインカード…と思わせて置いてかなり使い勝手が良い ”腐肉喰いのハイエナ”育てたりツンドラサイ”で顔に行ったり”動物大暴走”のカウントを進めたり…それが1枚で済むのは良い

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対応が出来てしまう秘策は弱いかな 1マナ新兵を3枚出す様な事があれば…いや無いか…

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☆☆

2/5でも5/2でも3マナ隠れ身だから使いやすいのだが、獣じゃないんだよなぁ(獣なら☆☆☆

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☆☆

まず+3/+3効果自体は悪くない ただ獣限定なのが使いづらい

後半の効果は特に気にしてない だってハンターにはドローソースないやん?でも1/1イノシシに付けるのは楽しそう

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マナ減るのは偉いけど、側面攻撃の方が強い

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動きがどんなに頑張っても弱い

エストハンターにも入らないな

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☆☆

5マナ確定除去だけど、生き残らないだろうからあんまし…”野獣の怒り”で生かしてもなぁ…

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☆☆

スタッツ悪くないからそこそこ活躍しそう ただ構築に入れるかって言われると怪しい

ドラゴンハンター楽しそうだけどね〜

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☆☆☆☆

文句ない 4/3/6と良スタッツ 盤面が取れてなおかつ腐らない能力

とりあえずデッキ入れといて良いくらい

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ハンターはotkを狙う様なヒーローじゃないし10マナが重過ぎる

 

メイジ

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まずデッキには入れない、ランダムで追加されたとしても…

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☆☆☆☆

2マナなら1ドローでも充分だから弱い訳が無い、ミニオン主体のメイジtier1なるか?

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☆☆

ミニオン主体のメイジが流行ったとしたならこのカードはコンセプトに合わないスタッツの弱さを持っているから採用しづらい バリューカード増やせるなら夢が広がるし私は結構デザイン好き

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☆☆

カード自体は強いが奇数メイジデッキは偶数に強い除去呪文がひしめいているのでうーんってなる DKが採用出来るのは大きいけど魅力的なのはそこだけ

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☆☆

魔力の矢で良いよねってならない?顔に5点飛ばせるのは良い それだけ

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終末預言者が出るんだよね、わかります

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☆☆

書いてある事が強い分、正直かなり迷った

”水文学者”とやってる事は変わらないはずなんだがあれは2マナ+1マナだから許された 4マナでこのスタッツは…致命的だ…

あとパラディンの様に”身代わり””救済”が無い分、盤面の取り合いで相手のミニオンから自分のミニオンを守る術が無いのが辛い

あと相手に使われて呪文相殺されてファーwwwってなるやつや

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☆☆☆

エレメンタルメイジを後押しするカード フィニッシャーにはならないけど5/5スタッツなら充分の大きさだから良いね

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やってる事”クエスト中の冒険者と一緒なのに条件厳しいのやめて

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☆☆

強いかは置いといて、絶対楽しい

”海賊パッチーズ”を引いてしまったら泣いてしまってもええんやで

 

パラディン

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otkに向いているかも知れないけど”ネズミ罠”同様条件が厳しい あと手札満タンで発動させられてキーカード燃えたらおこだよ、おこ‼︎

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☆☆

んー実はですね…5マナなんですけど5/5ミニオンが付いてくるカードがあってですね…ロウゼブっていうんですけどね…

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☆☆☆

エスパラディン強化ですね、分かります

手軽に2マナバフとして使えるし分けて4マナで2体にバフ出来るのは使い勝手が良い

普通に”王の祝福”でええやん、は無しやで

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ドラゴンパラディン好きだった身としては採用したいが”動員”の障害になるのが只々辛い ahirunさんごめんね…

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ハンドバフがあるなら強いけどみんなスタン落ちしました、ワイルドで使おう

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”俺が誰かって?お前には関係ない”

ミスチャレに叶うやつなんてこの世に存在しない

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☆☆☆☆

普通に強い 素のスタッツが4/4/3聖なる盾ならとりあえず入れても問題ない

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☆☆☆☆

おいなんだこれは…強過ぎる…”聖なる盾パラディン”爆誕の予感

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☆☆☆

これは賛否両論になると思うんだけど、”秘策パラディン”復活するかなぁ めちゃくちゃ面白いと思うんだよなぁ ”鐘を鳴らす見張り”の評価変えてぇなぁ

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☆☆☆

重いけど強力

”ヴァインクリーヴァー”は横に並べてバフカードを切るんだけどこれは順序が逆なだけで問題ない

 

プリースト

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ゼラスは採用されたか?

相手の手札が分かっていても対策出来なかったら意味がない

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☆☆

”ライトウォーデン”コンボが思いつくけどそこまで強くなかった

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☆☆☆

コストの割に回復力がえげつない ”ノースシャイアの聖職者”で大量ドロー出来るのと自分も6点回復出来るのは嬉しい

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☆☆☆

”突撃otk復活プリースト”の夢を背負ってるカード 頼むぞ‼︎

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置物として優秀だが、先輩にもっと偉いやつおるぞ

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☆☆☆

”転向”+3マナ4ダメだと言われれば納得する 転向自体使われたカードでは無いが1枚で二つの仕事出来ること考えるとなかなか良いカード

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奇数デッキだと”神授の霊力”使えないからダメです

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☆☆☆

雑に強い断末魔入れておけばなかなか使える、重いけど

エストプリーストだとちーっと美味しくないかな

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☆☆

なんでデッキに影響を及ぼすタイプのカードなのに6マナやねん でも1/7挑発を7/7にするだけで楽しそうではある

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☆☆

4/9は悪くないけど、プリーストにトークン出して得する事が無い

 

ローグ

 

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☆☆

困った時に上手く使えそうで良いけど、別に無くても生きていける

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”強盗”は3マナで2枚だぞ‼︎いい加減にしろ‼︎

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☆☆☆

普通に使える 他のクラスの〜シナジーとして支えてくれる良いカード

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なんでコンボカードなのにそんなにスタッツ弱いの?

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☆☆

最高だけど、ネタ枠

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”クエスト中の冒険者を見なr

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☆☆☆☆

ローグはコインさえ手に入れば何でも強い

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お前…キングスベインの足元にも及ばないぞ

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☆☆

急襲悪くないけど、何のコンボカード引いてくるか悩む

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☆☆☆☆

いや普通に面白い ”強盗ローグ”復活間違いなし

 

シャーマン

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☆☆☆

0マナは偉いぞ、呪文トーテム出しながら打つの強い

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これ入れるなら素直に強い雄叫びミニオン入れなさい

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☆☆

え…めちゃくちゃ可愛い…

スタッツ弱過ぎだけど雄叫びは良い

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エストシャーマン専用カード

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☆☆☆

このバフは全てのミニオンに使えるから全然あり ただドローじゃなくて追加だからアグロよりもコントロールで採用したい

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☆☆

効果強過ぎる でも偶数かぁ シャーマンのヒロパが1マナで打てて得する事があまり無い

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☆☆

体力よりなのは偉いけど少し重い ”魔女ハガサ”とのシナジーがあるので専用デッキには必要かも あとエレメンタル付いてるからそのまま”原始の王・カリモス”に繋げられるのは偉いけどドローするのは呪文…うーむ…

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☆☆

ハイ!問題作

雄叫びは強いがヒロパ効果が段違いで弱い

こいつ出す頃にはシャーマンの手札は空になっているのでは?あとミニオンのドロー手段が限られてるのがしんどい

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☆☆☆

効果がかなり強力だと思う 本人のスタッツは弱いけどそれを覆す程の能力を持っている ただこの前に使う雄叫びミニオンを厳選しなきゃいけないからプレイング難しそう

ウォーロック

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☆☆☆

こいつの効果自体はそこそこ 悪魔なの偉すぎ

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☆☆☆

あぁベンよ、ウォーロック強くし過ぎじゃないか?断末魔デッキにも入るけどキューブにもワンチャン?

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☆☆☆☆

効果強過ぎる ”ヴォイド・リッパー”は悪魔やで?

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☆☆

闘技場で活躍しそうだけど、構築では怪しい

結局3ターン目に出せるなら強いけど他のターンに出しても普通に流されてしまう

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☆☆☆

面白い効果だけどどうしてもスタッツが体力よりに育ってしまうかな?”ストームウィンドの騎士”が3マナになって飛んでくると考えたら強いなって思った

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ダスト

”インプァクト”を見習いなさい

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☆☆

もしダメージを受けていたなら〜シナジーデッキには必要だよな それ以外では不要ですね

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☆☆

スタッツも効果も悪く無いけど盤面に影響でるのが遅い

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☆☆☆

インチキカード(死ななければ

面白いなぁこのカード、研究材料に持ってこいだ

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☆☆☆☆

自身は生き残るんでしょ?強いに決まっている

 

ウォリアー

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☆☆☆

最低限のスタッツに急襲サーチ 強い

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☆☆☆

迷いもなくコントロールデッキに採用したい

今は亡き”激怒ウォリアー”にも入れたい

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☆☆☆

戦斧‼︎劣化の戦斧じゃないか‼︎

あ…すまない他人の空似だったようだ、忘れてくれ…(歓喜

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☆☆☆

やってる事”アレクストラーザの勇者”と一緒 マナが1多いのが気になるけどありがたい

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☆☆

急襲なら何でも強いと思った?君はダメだ

生き残ったら1マナミニオン相当になるの辛い

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☆☆

悪くない、悪くないんだけど初期アタック1が辛い

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☆☆☆☆

今回一番の注目カード

急襲できる 名前かっこいい 見た目かっこいい 効果が”ブギーモンスター”

一緒に”急襲ウォリアー”で天下目指そうぜ

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きみきみ‼︎挑発忘れてるよ‼︎

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☆☆

あーうーむ悩ましい… これを入れるって事はブラッドレイザー入れない方が良いんじゃないか?まあブラッドレイザーの方が強いけど

最低でもアタック3は欲しいのよね

絵柄はハースストーンっぽく無いけど大好物です

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君は”ドグサレガオ”とコンビを組みなさい

 

中立

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☆☆

盤面に影響を及ぼさないタイプのエッグだから不安

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能力がスタッツと相反するからやだ ヘルス1絶対許さない

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”ワシは魔法を極めた大魔法使いだ‼︎”

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☆☆

急襲持ちは偉いけど、もっとアタックくれ

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☆☆☆

能力は申し分ない、レジェンドミニオンをデッキに入れればアドになる

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☆☆

攻撃力だけならいらないかなぁ ハンターではありかな

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ダスト

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☆☆☆

標準スタッツで効果は悪くない 奇数偶数デッキで活躍できるか、早く試したい

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エストハンター専用カード、とも言えないくらい弱い

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☆☆

テンポローグに入るんかな? 能力発動で3/4/4ならギリギリ採用するかな

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☆☆☆

割と強い

最初に出した1-2マナミニオンが生きて入れば相当相手は参るはず

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☆☆

ミニオン”スペルスリンガーと思えば悪くない?と思っていた時期が私にもありました

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ダスト

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☆☆

ダスト…ではなくクエストウォリアーに入れたい まぁ強くは無い

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☆☆

本当に面白いカードなんだけど 全てのカニに怯えなきゃいけない生活を送るのはいやだ

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シャーマンの専用カードじゃないのが不思議 まぁダスト

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☆☆☆

これは素晴らしい 呪文聞かないミニオンにも届くのが良い

DKジェイナなら問題なく使えるしウォーロックなら自分のミニオンを破壊するのはお手の物

問題は他のヒーローだな

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2/6ならまぁまぁだけど6/2はダメ

4マナ除去として使えるかどうかも怪しい

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☆☆

ウォーロック以外で採用されるのか?

ヘルス1のミニオンなんて4ターン目には死滅してるよ 新兵パラに刺さりそう

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☆☆

新たな置物来ましたねー プリなら採用しても強い訳ないね

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☆☆☆

なんだこいつ、書いてある事がおかしい

相手ミニオンさえ除去出来ればなかなか使えるか

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☆☆

ドラゴンテンポデッキ期待の新人

ドラゴンシナジーなのに自分は獣だからハンターで採用かな 使いづらいけど

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☆☆

半分サーチなんだけどスタッツが貧弱すぎてどうも使いづらい

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☆☆

獣付いてるのはありがたいけど、別に回復はそこまで必要じゃない

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☆☆☆

あれ…普通に強い…

まぁ闘技場なら割とピックしやすいイメージ

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その貧弱なスタッツで生き残るとでも?

3マナなら許した

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☆☆☆

なかなか強いんじゃないかな?遅延するには持ってこいだ

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☆☆☆

スタッツ云々より効果が強力

DKグルダンが恐ろしい事になりますね

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☆☆☆

秘策メタ 強いか弱いかじゃなくて必要なカード

かといって5/4/6は悪くないスタッツ

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☆☆

アグロ死んだな…(死なない

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☆☆☆

強いな

ウォーロック以外にもドゥームガード使えるぞ

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☆☆

おもしれぇ…でもプリーストにパクられたら発狂しそう

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☆☆☆

単純に強いがアタックもう少し欲しかった

ウォーロック”非力の呪い”とのコンボに期待を込めて

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☆☆☆

ゲンさん かっけぇ…

偶数デッキはいかほどのものなのか…強い云々より早く使いたい

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☆☆☆

奇数デッキは偶数デッキより評価高いイメージだけどどうだろう?

月を喰らえ、バクよ

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闘技場でもピックしたくない

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ダスト

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☆☆

割と活躍しそうだけど…あんまし魅力ないな

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☆☆

割と面白い効果

ウォリアーに入れたい

ただ7マナ払ってこのスタッツは…

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能力は意味が分からない イラストは好き

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☆☆☆☆

キュレーターおかえり

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☆☆☆

デカブツって感じなんだけど、ライフ回復してくれる偉いやつ

イラストがtier1

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☆☆☆

咆哮じゃないか、強いな

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☆☆

聖なる盾急襲は全部偉いんだけど重すぎ

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ダスト

沈黙環境からいなくなれば、少し考えたい程度

 

私が選ぶ最強カード

 

この4枚になりました。

 

終わりに

以上でカード評価を終わります。

ここで告知ですかこのブログ”超うざい栄養士 きじろうのにっき”ですが、超うざい調剤師”がスタン落ちした為”キジロウ博士の研究記録”になりました。御了承下さい。

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それでは皆さん

 

おやすみなさい

 

 

 

3月度活動報告

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です。

そろそろ恒例になりました私個人の活動報告しますよー

 

 

活動内容

 

1日…今月からランク戦制度に変更&バグ発生

4日…ゴールデンヒーロー5人目達成(ウォーロック)

第三回・コミュ内大会”GC杯”Day1

5日…#ハースストーン人気カード投票は大好きな”キュレーター”にした

6日…闘技場仕様変更を発表

7日…ソロアドベンチャーコボルトと秘宝の迷宮”達成(パラディンウォーロック)

10日…ゴールデン”ルーンスピア”を当てて発狂する

がしかし”ハースストーンライブ”にて大活躍した

GCオフ会開催

 

12日…ソロアドベンチャーコボルトと秘宝の迷宮”達成(ウォリアー)

13日…新拡張”妖の森ウィッチウッド”発表

#1日1デッキ紹介にデッキコードを載せ始める

アドベンチャーコボルトと秘宝の迷宮”達成(ローグシャーマン)

そして遂に…全ヒーロー達成‼︎

16日…ランク5達成(ドラゴンプリースト)

第三回・コミュ内大会”GC杯”Day2

 

18日…#1日1デッキ紹介のブログを掲載

TJさん主催、五反田ゆる飲み会に参加

24日…ワイルドランク15達成(アグロパラディンテンポメイジ)

25日…突発的なコミュ内大会に参加(tier外大会)

26日…ワイルドランク10達成(アグロパラディン)[https://twitter.com/kijiro5_HS/status/978155550784372736:embed#ワイルドランク10達成‼︎デッキは動員パラディン(メック風味)一本でした・:*+.*1/.:+ https://t.co/iAgyRqDILK]

 

27日…”妖の森ウィッチウッド”カード公開配信で期待が高まる

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悪魔の融合体を目にした私は…

 

総括

 

今月は3月という一番仕事が忙しい中でオフ会で新たな出会いをたくさん経験した月でした。

特に”ハースストーンライブ”であの有名プレイヤー”ラスカル”さんと戦わせて頂いたのは一生の思い出ですし、五反田ゆる飲み会では昔からずっと会いたかったTwitterのフォロワーの方達と会えたのは本当に良かったと思います。

また、忙しながらスタンダードはランク4、ワイルドはランク10と個人的には大躍進でした。

”ハースストーンライブ”の影響もありますが

つ一つのプレイを考えるようにしたいと思えました。

やっぱりきっかけはたくさんの仲間やライバル達のお陰なんやな〜_(:3 」∠)_

 

今月からランク戦制度に変更がありましたが、うまく機能しなかったのは残念だと思いました。

内部レートをいじった件についても詳しくない私でも嫌な気持ちになりました。

リザードよ…新拡張マジで楽しみにしてるから、我々プレイヤーに納得のいく弁明と適切な処置を頼むぞ…

 

さてさて4月から新拡張”妖の森ウィッチウッド”発売になる訳ですが一つ、私が断言しよう

 

 

 

 

新環境で”テンポウォリアー”は絶対にtier上位に立つ‼︎

いや立たせる‼︎

 

それくらいにウォリアーが超絶楽しみな雉郎であります

まぁ気になる人は発売後の私のツイートを見て察して下さい

 

 

それでは皆さん

 

おやすみなさい

 

 

 

*1: °ω°

ハッシュタグ#1日1デッキ紹介 進捗&考察

 

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です。

 

今回は私がTwitter上で実験的に取り組んでいるハッシュタグ#1日1デッキ紹介に関しての進捗や考察、感想を記事にしてみたいと思います。

 

きっかけ・理由

まずはきっかけからですね。

雉郎【kijiro】 on Twitter: "#1日1デッキ紹介 こんな企画やりたい(需要無いかもだけど)"

このツイートを皮切りに私は#1日1デッキ紹介というタグを付けて、デッキを紹介する様になりました。理由としては

①みんなが気軽にデッキの紹介が出来るタグを作りたかった。

②コンスタントにデッキ紹介を投稿する事により、デッキ構築力・表現力を高めたかった。

③単純にみんなに認められたい心の表れ。

以上3点です。③はさておき(笑)、①・②がメインの理由ですね。

 

このタグは本当に思い付いたアイデアをバババッて、とりあえずデッキにしてみる。デッキとしてはとりあえず弱くても良い。みんなから意見欲しいしタグつけよ、くらいで良いと思います。そこから新たな発見が生まれて、デッキ作成が好きになったらしめたものです_(:3 」∠)_

 

タグの長所短所

長所

・自分のデッキが気軽に紹介出来る

・他の人から自分のデッキに対してアイデアをもらえる

・他の人から自分のデッキを褒められ、認められる(重要‼︎)

 

短所

・1日1デッキ紹介しなきゃいけないのが大変

・アイデアが尽きてしまうとどうしても同じ様なデッキになってしまう、マンネリ化してしまう

・変に意識してしまい”デッキ作らなきゃ‼︎”と使命感に囚われる

 

今後のタグ運用

上記であげました長所や短所を含めて改善していきたいと思います。例えば自分のデッキを紹介するだけでなく、他の人のデッキを紹介するのも悪くないですし無理して1日1デッキ紹介しなくても良いと思います。

 

人には人それぞれ好みがあり”強さ・強み”も違ってきますよね。ラダーで勝ち上がる事が”強さ”だと言う人もいれば、いつでも誰とでもHSが楽しめるのが”強さ”だと言う人もいます。”強さ・強み”は強い弱いと比べるものではなく、単に向かうベクトルが違うだけで個人の秀でた部分を指します。

 

このタグはどんな人でも気軽にデッキを紹介出来て、自分の”強さ・強み”を表現出来る場所にしたいと思っています。ですので、ラダーで勝ち上がれるtier1デッキでも面白いギミックを備えたオリジナルデッキでも投稿するのはみなさんの自由ですし、等しく大事なデッキの一つになるでしょう。

 

私自身の進捗(1/26〜3/8・42日間)

・RT、いいねが多かったもの(反響があったもの)

第1位

”ハイブリッドメイジ” 2/2投稿(5RT.35いいね)

https://twitter.com/kijiro5_HS/status/959256564002562050?s=20

第2位

”性悪シャーマン” 2/28投稿(6RT.13いいね)

https://twitter.com/kijiro5_HS/status/968787459600347136?s=20

第3位

”ミラクルOTKメイジ” 2/3投稿(4RT.14いいね)

https://twitter.com/kijiro5_HS/status/959677452279693314?s=20

第4位

”隠れ身アグロローグ” 2/8投稿(1RT.15いいね)

https://twitter.com/kijiro5_HS/status/961587198356148224?s=20

第5位

”鯛罪パラディン…inワイルド 2/25投稿(4RT.10いいね)

https://twitter.com/kijiro5_HS/status/967693717229387776?s=20

 

・ヒーロー内訳(私の好みが出ちゃう)

メイジ…5デッキ

ハンター…4デッキ

ウォリアー…5デッキ(うちワイルド1デッキ)

シャーマン…3デッキ

ドルイド…9デッキ(うちワイルド1デッキ)

プリースト…3デッキ

ローグ…3デッキ

パラディン…6デッキ

ウォーロック…4デッキ

 

こんな感じです。個人的には”性悪シャーマン”や”隠れ身アグロローグ”が反応良かったのが非常に嬉しく思ってます(結構悩んで作った為

ドルイドに偏っているのはやっぱりマナ加速でインチキするのと大量にミニオンを展開するのが両立出来るヒーローだからですかね?w

 

 

終わりに

最後になりますがハッシュタグ#1日1デッキ紹介を今後ともよろしくお願いします‼︎まだまだ改善する所あると思うので意見があれば雉郎まで教えて下さい〜

 

またいつも見て頂きRT.いいねして下さる皆さん、いつもありがとうございます‼︎またよろしくお願いします_(:3 」∠)_

 

そしてなんと‼︎#1日1デッキ紹介のタグを使って頂いているデッカーの皆さん、私めちゃくちゃ感動しております…これからも同志として盛り上げていこー‼︎

 

 

それでは皆さん

 

おやすみなさい

 

 

2月度活動報告

 

どうも皆さんおはこんばんにちは、雉郎です

今回は2月度に起きた出来事をまとめました。

 

暇な人は見てって下さいね(´∀`)

 

 活動内容

1日

・”ランク20に落ちるのかが怖い”というフラグを半日で回収する。 

月度の活動報告をブログに上げ始める。

7日

ナーフ(回廊漁り蟲、海賊パッチーズ、縛鎖のラザ、ボーンメア)が適応される。 

そしてナーフされたパッチーズを見た私は…

ランク15に到達(キューブロック)

8日

・嫁さんと娘ちゃんが実家に帰り悲しみに暮れる

12日

・プレイモードで6000勝・闘技場で810勝した

13日

GCコミュ内大会”第二回・GC”Day1開幕

14日

ランク10達成(性悪ドルイド)

18日

・仕事終わりにゆうくんに会いに八王子に行く

(雉郎ゆうふぁんだむドラホーで徹夜麻雀する)

19日

GCコミュ内大会”第二回・GC”Day2開幕 

ワイルドフェスト始まる

23日

・嫁さんと娘ちゃんが実家からから帰って来て狂喜乱舞

25日

#1日1デッキ紹介 のタグに関して思う事を伝える

 

ランク8まで落ち、絶望に叩き落される

26日

・ソロアドベンチャーコボルトメイジ達成

28日

・なんとかランク5達成(新兵パラディン)

 ・新年度”ワタリガラス”の情報解禁

 

総括

 今月は仕事が無駄に忙しく残業続きでしたが、嫁さんと娘ちゃんが実家に帰っている間自分の時間がたくさん取れて自由に動けた月でした。

 

デッキに関して、一つに定まらない中で何とか辛うじてランク5に到達する事が出来たので3月は環境を良く見ながらデッキ選択をしたいなと思いました。

 

3月はランク戦のルールが変わり、私はランク9からスタートするので好きなデッキを回す時間も増えそうなので頑張ります。(3月は仕事が忙しい月だからなんとも言えないけど…

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そして来たる新年度”ワタリガラス年”に向けて、スタン落ちするカード達を使い倒して新たなスタートを切りたいと思います。

 

それから私が今一番力を入れている事、#1日1デッキ紹介に関して記事を書こうと思っているので一つよろしくお願いします_(:3 」∠)_

 

 

それでは今回はこの辺で

 

それでは皆さん

 

おやすみなさい